ビューティー&ビースト再録おめでとう!!

レジェンドの中では最後の発表になって、焦らされまくってめちゃくちゃ不安でしたが、ちゃんとカードとして申し分ない性能で本当に嬉しかったです。

そんなわけで、こだまです。

12弾環境ももうすぐ終わっちゃうので、今期のまとめ、もとい今思ってることを、備忘録代わりに書き連ねていければと思います。

 

まずRAGE。4-2で一応自己ベストタイでした。今のところ環境初期に頑張ってグラマスになった時はRAGEの成績がいい感じになるジンクスがあるので、今後ともがんばっていきたいところ。

ただ、件のRAGEで、プレイとか関係ない大きなやらかしをしてしまったのは、2か月経った今でも悔いてます。リーサル計算で頭真っ白だったとはいえ、です。あの時のツイートは、自戒の念も込めて見返してます。二度と同じことはしない。

 

そんなことも思いつつ、5月RAGE後は、やっぱり思い通りにいかないことが沢山ありました。公務員志望で、その関連の講座が毎日夜9時まであり、家に帰るのは11時。それに加えて多大な自習時間も必要になってしまう。そんな中で、ただでさえ多趣味な僕は、あっちにふらふらこっちにふらふら徘徊し、勉強もシャドバもちゃんとこなさなかった。そう思います。

昔っからの性分なので、個人的には「またか」って思いではあるんですが、それでも、これを克服するタイミングの一つとして、今この備忘録を描いている時っていうのは良いんじゃないかなと思っている次第です。某RSPLの某レッドゲートサイボーグさんは、難関校受験の勉強をしながらも、しっかりシャドバもしていたそうです。どこまであの人の頭、というか思考、精神に近づけるかは分からないけど、某サイボーグさんみたいに今日から生きられればいいな、なんて思っています。

 

ところで先日、所属チームで大きな出来事がありました。公募と、同期の脱退。共通していることは「強くなっていくために」ということでした。

 

チームにもモチベーションの高い人が沢山いる中、その中で僕だけ弱いままなんていうのは、チームに入れてもらっている、チームメンバーとしての自分の価値を失うことだと思っているので、強くなりたいことはもちろんです。もちろんなんですが、「どこまで」強くなりたいか、強くなってどうしたいのか、その答えはまだ出てません。

前の記事にも書きましたが、僕は「楽しくやりたくて」シャドバをしているつもりです。でも、今僕にとって「楽しい」シャドバとは何なのか。

最初は好きなデッキを使うこと自体が楽しいことだと思ってたし、自分はファンデッカーなんだと思ってました。でも、日を重ね、競技シーンを見つめるにつれて、多分僕の「楽しい」は、勝つことに主眼が流れていったんだと思います。勝てれば楽しいし、勝てなきゃ楽しくない。自分の好きなデッキを使っても、勝てなきゃすぐに飽きてしまう。そうなっていった。だから、今僕が楽しくシャドバをするためには、強くならないといけない。

けど、強さばかりに目が行くと、それはそれで大事なものを見落とす気がするんです。上ばかりを見て、自分の実力のなさに落ち込み、結果的にやりたくなくなるなんていうのは本末転倒なので。

 

だから、僕は平行線で物を見たい、そういう風に今思ってます。例えば一日一戦レートをすることから始めて、勝てれば自分の成長を褒めてあげるし、負けたら次につなげる。昨日よりもいいプレイができた、相手の動きが予測出来たら自分を褒めてあげる。そういう風に、「自分の隣にいる自分」に、励ましてもらいながら、強くなっていきたい。そうすれば、上を見て差を感じてがっくりしなくても良いし、逆に下を見てさげすむこともなくなる。平行線が大事なんです。

ALT期に、2月3月と目標を立て、しっかり達成して、自分を褒めてあげた。あの感じが大切なんだろうなぁと、いま改めてそんなことを思った次第です。

 

今期全体を通して、自分では使わないデッキでも、しっかり全クラスのデッキを把握する大切さを知りました。デッキレシピの時点で勝敗が決まる可能性も知ったし、予測の大切さ、考えることをやめない大切さも知りました。

来期、記念すべき3周年、英雄たちが、みんなが帰ってくる13弾環境で、さらに強くなれたらいいな、そう思います。

試験とシャドバ、両立を目指して。来期に備えるとします。

"楽しい"シャドバの始まり

『名探偵ピカチュウ』のワールドプレミアを傍らに添えつつ。こだまです。

また拗らせたみたいなタイトルでごめんなさい。まずはご報告。

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MP10,000。グラマスチャレンジ終わりました。毎回言ってる気がするんですが、今期が一番きつかったです。

特に今期は割と実力環境で、弱い私は反復横跳びをそこらじゅうで繰り返し・・・結果丸一か月かかってしまいました。しかしながら、得たものはとても大きかったと自負しています。

特に大きかったのはタイトルの通り「シャドバを"楽しむ"気持ちを思い出せた」こと。どういうことやねんって感じですけど、まぁとりあえず聞いてください。

まず前提として、私は強くありません。1日に盛れるMPも少ないし、上位陣にはあっさり負ける。そういう人です。そんな私が今期は、学期はじめのゴタゴタが始まる期間までになんとかグラマス達成しておきたいと、珍しく最初期環境でラダーしまくりました。まぁ結果はもちろん惨敗でしたが。

その時に感じてたのは、ひとえに「焦り」だったんです。

もちろん、忙しい時期にグラマスチャレンジが重なっちゃうっていう不安もあったんですが、それ以上に、周りにさっさとグラマスに到達していく人が多くて焦っていました。「あの人はもう達成したのに俺はまだ2000・・・」だとか、「連敗で昨日走った分が全部消えた、取り戻さなきゃ」だとか…とにかく増えないMPに対して焦りを募らせるばかりで、本当にシャドバが楽しくなかったんですね。終わらない苦行にしか感じなかった。

でも今振り返ると、その時の自分って、本当に間違ったプレイスタイルをしてたんだなぁって思います。いや、間違った、というよりも、「身の丈に合わない」って言ったほうが正しいかもしれません。

ある男が、ほぼ手なりで、たくさん試合をこなしていく。これが仮に強い上位勢であったなら、これでもMPが増えていくのかもしれませんが、そうでなければ盛れるはずはない。弱いなら弱いなりに、一戦一戦ちゃんと考えて、大事にしてプレイをしなきゃ勝てるわけないと思うんです。でも当時の私はそれをしなかった。眠い目をこすって、半分脳死で、ひたすらに試合を重ねていた。そんなんじゃ当然盛れるわけないし、なんなら試合から得るものも何一つなくて最悪なわけです。

周りの上位勢の人たちの行動、言葉、それらに惑わされ「過ぎて」、自分にもそれができるって妄信して、見下される恐怖に怯えて、自分から遠回りの道を選んでしまった。今の私ならそう思います。

焦ったっていいことなんか何もないんです。急激にうまくなって、どんどん盛れるようになるわけなんかないんだから。それよりは、ランクマの1戦1戦を作業にしてしまわず、1戦1戦きちんと考えながら、「上達」、「勉強」していきながら、少しずつ持っていくほうが、将来的にも絶対にプラスになる。そうなんじゃないですかね。上位勢の見下しやマウント取りなんか気にせず、自分のスタイルを貫けば、このゲームは楽しくプレイし続けられるんじゃないですかね。私は今この瞬間は、そう思います。

「それ(グラマス)って結局自己満足じゃん」。前期のグラマスチャレンジ中に、親友に言われた一言です。本当にその通りだと思いました。過程はともかく、結局10000ポイント溜めればグラマスにはなれるんです。自己満足を得られるんです。ならば、せっかく溜めていくなら。その自己満足を得るまでに、少しでもこのゲームをうまくなって、少しでもこのゲームを理解して行けたほうが、プラスになるに決まってるじゃないですか。大事なのは「称号」じゃなくて、そこに至るまでにどれだけ自分が成長できたかってことだと思うんです。

まとめるならば、誰かとどこかに遊びに行く時間、誰かと別のゲームで共有する時間、自分で息抜きをする時間・・・そういった貴重な時間を片っ端から犠牲にしてまで、「グラマス」を追い求めるよりは、空いた時間でコツコツ上達していきながら、最終的にはその空いた時間だけでもグラマスになれるようにする…そういう境地を長期的に目指すほうが、遥かに良いんじゃないかって話です。

RAGEも目前ですが、後2か月、次環境でそういう境地に少しでも近づけるよう、練習をしていけたらいいなと思っています。

ここまで読んでくださった方は果たしているんでしょうか。もしいらっしゃったら、多大なる感謝を。ありがとうございました。

強くなるための、僕にとっての"楽しい"シャドバの始まりになることを願って、ウィニングランを済ませてきます。

それではまた。

語りたかったので取り急ぎ。

ALT環境、お疲れ様でした。

今期はいろいろと思うこともあったので、思い出メモとか、備忘録も兼ねてちょっとだけまとめたいと思います。

1月はリアルの事情に追われて思うようにシャドバできなかった今期。まぁ案の定RAGEも0-2のフルボッコでした。0-2は初めてだったから大分へこみました。
2月以降はひと月ごとに目標を決めつつ、自分のペースでプレイすることにし、2月はES優勝、もといBBスリーブの取得を目標に。3月はグラマス達成を目標にやって、無事2か月連続で目標達成。よかった。BBスリーブは内戦とかで意気揚々とつけてます。

さて、そんなこんなでALT期も終わってしまうわけですが、正直来期は、あんまりカードイラストとして惹かれるカードがないので、プレ狙いで引きまくる…っていうのはなくなるのかなと思います。
ただ、新しい、しかもめちゃくちゃ強いフォレストバット系カードが来てくれたのは本当に嬉しい。ALT期は終始、強いと言われるデッキばっかり触って、いわゆるファンデッキを触れなかったのが心残りでして…血統を実戦レベルに昇華できそうなのはとても嬉しい。
思えばここ数期は、本当に"まじめに"ファンデッキを触らなかったなぁと後悔している所なので、来期はもう、本当にきっちりまじめに触っておきたいなぁと。まぁそのためには環境初期でサクッとグラマスならなあかんのですが…ラダーキッツイなー…。

 

来期目指したいことを、備忘録的に残すのであれば、今のところは下記。

・公務員試験の勉強が来年一年控えているため、シャドバ、勉強、そしてほかのゲームとの両立を目指す。→もとい、時間の使い方を身に着ける。(仕事をさっさとこなすとか、めんどくさがらずやることをさっさとやるとか)

・プレイ面では、ファンデッキもまじめに触る。特にちえみ。ローテはあと半年しか使えないわけで、今がんばらなきゃいつやるのって話。

・RAGE、久しぶりにDay2に行きたい。

まぁどうせ今後も目指したいことは増えるかと思いますが、とりあえずこんな感じってことで。

つらいこともいろいろあるけど、それでも楽しくシャドバ出来たらなぁって思います。

では、来期のデッキを組んできます。